
楓さんは、新作のゲームで踊ってくれますよね?

もちろん!巫女といえば、神楽(かぐら)だから!
でも… ゲームって… 3D でしょう?3D のモデルを振り付けに合わせて動かすのって、大変じゃない?

大変だよ~ そのために秘密の武器があります。それは「モーションキャプチャー」です。

モーションキャプチャーね! あのときにも出てきたよね。

すげー いろんな角度からみえてますね。
こんな感じでモーションを撮るの?これでぼくの 3D モデルが踊るようになるの?

はい。でも、実際にゲーム内に楓さんの 3D モデルが動くまで、他にやらないといけないこといっぱいあります。
次回はモーションデータの処理に関してお話しておきます。

たのしみ! たのしみ!




